Ara

Mobil Uygulama Pazarında Yeni Harcama Rekoru

Güncelleme tarihi: 10 Kas 2021



Analiz firması App Annie, 2021 küresel mobil pazar ikinci çeyrek raporunu yayınladı. Buna göre küresel mobil uygulama pazarı yeni bir rekor kırdı. Geçen çeyrekteki rekorun da üstüne çıkan tüketici harcamaları 34 milyar dolara ulaşarak tüm zamanların harcama rekorunu geride bıraktı.

2020’de pandemi etkisi ile eve kapanan tüketicilerin mobilde yaptığı harcamalar artarken 2021’de normalleşme ile birlikte harcamaların azalıp azalmayacağı merak ediliyordu. Ancak rapora göre mobil pazarda harcamalar azalmadığı gibi artmaya devam ediyor. Buna göre geçen yıla kıyasla 7 milyar dolar, yılın ilk çeyreğine göre ise 2 milyar dolar artan harcamalar bu çeyrekte 34 milyar dolara ulaştı. 

Harcamalara mağazalar özelinde baktığımızda ise iOS tarafında App Store’a yapılan harcamaların geçen yıla kıyasla yüzde 30 artarak 22 milyarı bulduğu dikkat çekiyor. Android’de ise Google Play Store’da yapılan harcamalar 2020’ye göre yüzde 20 artarak 12 milyar dolara ulaştı.

Mobilde tüketicilerin giderek daha fazla harcama yapma eğilimi göstermesine rağmen uygulama çeşitliliği ve indirme konusunda ise mobil pazar doyuma ulaşma noktasında. Kullanıcıların yaptıkları harcamalar sürekli artarken indirmeler hâlihazırdaki yüksek seviyesini koruyor. Bu yıl Google Play Store’daki toplam indirme sayısı 2020’deki gibi 25 milyar düzeyini koruyor. App Store’da da indirmeler yine 2020’deki seviyesini koruyarak 8 milyara ulaşmış durumda. Artık kullanıcıların yeni uygulama indirmekten daha çok, kullandıkları mevcut uygulamalara para harcama eğiliminde olduklarını söyleyebiliriz.

Video içerikli platformlar, en gözde uygulamalar

Sosyal medya uygulamaları 2021 yılının ikinci çeyreğinde en iyi performans gösteren uygulamalar olurken video içeriği sunan uygulamalar yükselişini sürdürdü. TikTok popülaritesini sürdürerek bir numaraya yükselirken HBO Max en büyük sıçrayışı yaparak kullanıcı harcamalarında 6 sıra yükselip listeye 6’ncı sıradan girdi. HBO Max Mayıs 2021’i ABD’de aylık 18 milyon aktif kullanıcısıyla tamamladı.

2021’de tüketici harcamalarında en dikkat çeken uygulamalardan biri de Piccoma. Japon çizgi roman uygulaması Piccoma, çizgi romanları bölümlere ayırarak her bir bölüm için ödeme yapmayı gerektiren bir ödeme modeli ile çalışıyor. Bu sistem ile 2020 yılında 37.6 milyar yen (340 milyon dolar) gelir elde eden Piccoma, popülaritesini artırarak tüketici harcamalarına göre en büyük yedinci uygulama oldu.

Mobil oyun pazarı büyümesini sürdürüyor

Mobil oyun sektörü de 2020’deki ivmesi ile 2021’de de büyümeye devam ediyor. Üst üste beşinci çeyrekte de haftalık ortalama indirmeler 1 milyar seviyesine ulaştı. Harcama açısından da haftalık ortalama 1,7 milyar dolara ulaşarak son iki yılda yüzde 35’lik artış gösterdi.

Türk mobil oyun sektörü de 2021’in ikinci çeyreğinde en çok indirilen 10 mobil oyun arasına 3 oyun sokarak başarısını sürdürdü. Yerli oyun geliştiricilerinden Rollic tarafından yayınlanan Hair Challenge 2’nci, High Heels 5’inci, Good Job Games’in geliştirdiği Paper Fold ise 8’inci sıradan listeye girdi.

#mobilpazarraporu #mobiluygulama

3 görüntüleme0 yorum

Son Paylaşımlar

Hepsini Gör
Logo-saola-8.png
35d9ec_093b7c9e38bd4977a017d9491ba321f3_mv2.webp

Ofis

Atatürk Mahallesi Ataşehir Bulvarı Ertuğrul Gazi Sokak Metropol İstanbul A Blok No: 2E Kat: L1 F: 9 Ataşehir / İstanbul

İletişim

info@saolamarketing.com
 

+90 850 8990011

Takipte Kalın

instagram_edited.png
linkedin (1)_edited.png

© 2021 Tüm Hakları Saklıdır. Saola Marketing Bir Sigma Group Markasıdır.